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4月16日设计学院——Gino Yu:创造力的培养和亚洲创新

发布日期:2013-04-12  来源:设计学院  
主题
主讲 时间
地点 短标题
讲座题目:创造力的培养和亚洲创新
主 讲 人:Gino Yu
讲座时间:2013416130
讲座地点:设计学院报告厅
  欢迎有兴趣的师生前来聆听!
设计学院
2013413
讲座内容简介:
我们的生活在数字化革命的热潮引领下正步入一个持续创新的时代。尤其在多媒体和娱乐技术等领域,创新者善于捕捉稍瞬即逝的市场机遇,快速地将产品和服务推向市场而创造出新的财富。但在近300年来,亚洲并未对创造出突破性的新产品有显著的贡献。本讲座将讨论一些在亚洲进行创新设计所遇到障碍的根源和可能解决的方案。
如今虽然视频游戏正在寻求向其他应用领域,包括教育和培训(严肃的游戏)的领域拓展。视频游戏的交互性和引人入胜的特点,也使之成为创造独特体验以促进自我变革和提升心理幸福感(有意义的游戏)的理想平台。
本讲座将介绍“有意义的游戏”的开发框架概念,向设计人员介绍创造积极的心理变化和转型的几种方法,包括:叙事式的转化、自我意识的培育、游戏式的治疗、通过非传统视频游戏技术的直接诱发体验,以及促进反思。
主讲人简介:
Gino Yu博士于1987年和1993年在加州大学伯克利分校获得学士学位和博士学位,发表了超过80篇会议和期刊出版物。他曾在南加州大学、香港科技大学、香港理工大学等任教或建立多媒体专业方向。他目前是香港理工大学设计学院副教授、数字娱乐和游戏开发实验室主任。他是M-Lab(商业化数字娱乐实验室)的共同创办人并在此开发了“有意义的游戏”项目。M-lab提供咨询、研究、指导以及开发新的商业机会等服务。他的主要研究领域集中在将媒体技术的应用于培养创造力和启迪意识。
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